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Exploring Taboo Scenarios In A Safe Virtual Environment: Versionsgeschichte

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28. Januar 2026

  • AktuellVorherige 11:2511:25, 28. Jan. 2026 BUSJacinto Diskussion Beiträge 3.260 Bytes +3.260 Die Seite wurde neu angelegt: „<br><br><br>In recent years, immersive VR platforms have become groundbreaking avenues for exploring deeply personal narratives, including those that are often considered taboo in real life. Whether it’s honoring mourning, overcoming paralyzing phobias, or trying on different selves, online experiential worlds offer a non-judgmental testing ground where people can engage with unspoken realities without real-world consequences. This emotional buffer allo…“